Snake Stake
Typ: Kampf/Teufelskraft
Klassenstufe:  3
Benötigte Erfahrungspunkte:  300
Voraussetzung: Hebi-Hebi no mi; Kampfgeschick 4; Stärke 5
 
Beschreibung: Der „Snake Stake“  baut auf einer elaborierten Finte auf, die den Gegner zuerst ablenkt,  dann verängstigt und ihn erst zu spät merken lässt, in was für einen  Schlamassel er sich gebracht hat. Der Anwender schlängelt sich zunächst  mit seiner höchstmöglichen Geschwindigkeit auf den Gegner zu und  zischelt dabei bedrohlich, öffnet das Maul dann kurz vor dem  vermeintlichen Zusammenstoß wie zum Zubeißen. Kurz bevor es jedoch so  weit ist, bremst er ruckartig ab und dreht sich auf seiner Standfläche  leicht zur Seite. Dabei setzt er seine Körperbeherrschung dafür ein, die  Spitze seines Schwanzes so hart und kräftig wie möglich werden zu  lassen, sodass diese sich in den Rücken des Gegners bohrt und diesen  quasi pfählt. Zu beachten ist hierbei, dass es sich lediglich um  Muskelverhärtung handelt, je stärker der Anwender also ist, desto  stärker ist auch diese Technik. Die Erfolgschancen sind natürlich dann  am höchsten wenn der Gegner selber ebenfalls versucht anzugreifen oder  dem vermeintlichen Biss mit Deckung zu begegnen. Dass für diese Technik  ausreichend freier Raum sowie ein gutes Kampfgeschick erforderlich sind  versteht sich von selbst. Bei der Anwendung liegt die Betonung eindeutig  auf "höchstmögliche Geschwindigkeit", sprich gerade zu Beginn wird der  Anwender mit seiner eher langsamen Schlangenform zu kämpfen haben, was  diese Finte für geübte Gegner etwas vorhersehbar werden lässt.
Snake Stake