Sprung
Jobstufe: 4
Benötigte Erfahrungspunkte: 400
Voraussetzung: Navigator
Beschreibung: Da es manchmal von Vorteil sein kann das Schiff einen kleinen Satz machen zu lassen, beispielsweise um kleine Hindernisse zu überwinden oder um schnell Angriffen des Gegners auszuweichen, hat der Navigator sich das Wissen angeeigent, wie man das Schiff durch verschiedene Hilfsmittel springen lassen kann. Wie weit und hoch das Schiff springt ist zum einen abhängig davon, wie schwer das Schiff ist und zum anderen vom genutzten Hilfsmittel.
Effekt: Der Navigator kann mithilfe seiner Crew und unter Nutzung eines weiteren Faktors das Schiff springen lassen.