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  • Motorbau

    Jobstufe: 3
    Benötigte Erfahrungspunkte: 300
    Voraussetzung: Zimmermann

    Beschreibung: Der Charakter weiß, wie man Energie in Bewegung umwandeln kann und hat begonnen sich der schwierigen Kunst des Motorbaus zu widmen. Die Größe und Kraft des Motors hängt von der Jobstufe ab, wo Stufe 3 eher für Fahrzeuge für 5 Personen ausreichen, können mit Stufe 4 kleine Schiffe, mit Stufe 5 Kriegsschiffe und mit Stufe 6 so ziemlich alles motorisiert werden.
    Der Zimmermann braucht diese Technik nicht, um einen vorhandenen Motor zu verbauen (so wie ein Jet-Dial), nur um sie selbst herzustellen und sie seinen Wünschen nach anzupassen.
    Außerdem kann er nur die üblichen Treibstoffe und Energiearten wie Benzin für einen Verbrennungsmotor oder Batterien für einen Elektromotor benutzen, für besondere Motoren braucht er eine andere Jobtechnik.

    Effekt: Der Charakter ist in der Lage Motoren zu bauen und sie in Fahrzeugen oder anderen Gerätschaften einzusetzen.
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