Sprung
Jobstufe: 4
Benötigte Erfahrungspunkte: 400
Voraussetzung: Navigator
Beschreibung: Da es  manchmal  von Vorteil sein kann das Schiff einen kleinen Satz machen zu  lassen,  beispielsweise um kleine Hindernisse zu überwinden oder um  schnell  Angriffen des Gegners auszuweichen, hat der Navigator sich das  Wissen  angeeigent, wie man das Schiff durch verschiedene Hilfsmittel  springen  lassen kann. Wie weit und hoch das Schiff springt ist zum einen   abhängig davon, wie schwer das Schiff ist und zum anderen vom genutzten   Hilfsmittel.
Effekt: Der Navigator kann mithilfe seiner Crew und unter Nutzung eines weiteren Faktors das Schiff springen lassen.