Formel 6

Dieses Thema im Forum "Angenommene Techniken" wurde erstellt von Kasumi, 29. Juni 2008.

  1. Kasumi

    Kasumi Administrator Mitarbeiter

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    Formel 6

    Die Formel 6 sind die geheimen Techniken der Weltregierung und des Marine Hauptquartiers. Nur sehr wenige Leute außerhalb sind in der Lage, diese Techniken zu benutzen. Spieltechnisch sind sie nur in der neuen Welt zu lernen, wenn man ingame einen Lehrer gefunden hat. Allerdings ist das immer Einzelunterricht und nicht für die gesamte Crew.

    Tekkai

    Typ: Kampf
    Klassen Stufe: 5
    Benötigte Erfahrungspunkte: 1000
    Voraussetzung: Ingame Lehrer, Widerstand 6

    Beschreibung: Mit dieser Technik macht man seinen Körper hart wie Eisen (oder härter, wenn man stark genug ist) und kann so gegnerische Angriffe abblocken lassen.


    Shigan

    Typ: Kampf
    Klassen Stufe: 5
    Benötigte Erfahrungspunkte: 1000
    Voraussetzung: Ingame Lehrer, Schnelligkeit 7

    Beschreibung: Hierbei wird der ausgestreckte Zeigefinger sehr schnell in den Körper des Gegners hineingesteckt und verursacht Verletzungen, die einer Schusswunde ähneln.


    Geppou

    Typ: Kampf
    Klassen Stufe: 5
    Benötigte Erfahrungspunkte: 1000
    Voraussetzung: Ingame Lehrer, Schnelligkeit 6

    Beschreibung: Wer diese Technik gemeistert hat, ist in der Lage, sich von der Luft abzustoßen und so in der Luft die Richtung ändern zu können, oder auf der Stelle zu hüpfen.


    Rankyaku

    Typ: Kampf
    Klassen Stufe: 5
    Benötigte Erfahrungspunkte: 1000
    Voraussetzung: Ingame Lehrer, Schnelligkeit 7

    Beschreibung: Hier tritt der Anwender sehr schnell zu, um die Luft zu schneiden. Die hierbei entstehende Luftklinge fliegt in der Trittrichtung vorwärts und kaum etwas kann diesem Angriff stand halten.


    Kamie-e

    Typ: Kampf
    Klassen Stufe: 5
    Benötigte Erfahrungspunkte: 1000
    Voraussetzung: Ingame Lehrer, Kampfgeschick 6

    Beschreibung: Bei dieser Technik lockert der Anwender seinen Körper und bewegt sich wie ein Stück Papier durch die Luftströme, wodurch er Angriffen ausweichen kann.


    Soru

    Typ: Kampf
    Klassen Stufe: 5
    Benötigte Erfahrungspunkte: 1000
    Voraussetzung: Ingame Lehrer, Schnelligkeit 7 | Ohne Lehrer im Kampf abschauen, Schnelligkeit 8 und Inteligenz 6

    Beschreibung: Durch 10 maliges Treten auf den Boden ist der Anwender in der Lage, sich mit unglaublicher Geschwindigkeit zu bewegen.


    Rokuougan

    Typ: Kampf
    Klassen Stufe: 6
    Benötigte Erfahrungspunkte: 1200
    Voraussetzung: Ingame Lehrer, Kampfgeschick 8

    Beschreibung: Dies ist die geheime Technik der Formel 6 und gleichzeitig auch die stärkste. Der Anwender hält beide Fäuste übereinander gegen den Brustkorb des Gegners und erzeugt einen Impuls der stark genug ist, um die inneren Organe des Gegners stark zu beschädigen.
     
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