Alice Hyde
Piratenkapitän
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Doa-Doa Fenêtre
Typ: Teufelskraft
Klassenstufe: 1
Benötigte Erfahrungspunkte: 100
Voraussetzung: Doa-Doa no Mi
Beschreibung: Statt einer ganzen Tür öffnet der Klapptürmensch bei dieser Technik nur ein kleines Fenster, durch das er irgendwo hineinlinsen kann.
Typ: Teufelskraft
Klassenstufe: 1
Benötigte Erfahrungspunkte: 100
Voraussetzung: Doa-Doa no Mi
Beschreibung: Statt einer ganzen Tür öffnet der Klapptürmensch bei dieser Technik nur ein kleines Fenster, durch das er irgendwo hineinlinsen kann.
Sound Door
Typ: Teufelskraft
Klassenstufe: 5
Benötigte Erfahrungspunkte: 500
Voraussetzung: Doa-Doa no Mi
Beschreibung: Der Anwender erzeugt eine Tür in der Schallmauer. Dadurch entsteht ein lauter Knall, gefolgt von einer kaum spürbaren Druckwelle. Entscheidend hierbei ist der ohrenbetäubende Knall, der Lebewesen im nahen Umkreis beträchtlich schadet.
Typ: Teufelskraft
Klassenstufe: 5
Benötigte Erfahrungspunkte: 500
Voraussetzung: Doa-Doa no Mi
Beschreibung: Der Anwender erzeugt eine Tür in der Schallmauer. Dadurch entsteht ein lauter Knall, gefolgt von einer kaum spürbaren Druckwelle. Entscheidend hierbei ist der ohrenbetäubende Knall, der Lebewesen im nahen Umkreis beträchtlich schadet.
Doa-Doa Ghost
Typ: Teufelskraft
Klassenstufe: 2
Benötigte Erfahrungspunkte: 250
Voraussetzung: Doa-Doa no Mi
Beschreibung: Sobald Druck auf den Anwender ausgeübt wird, sei es durch einen Schlag oder ähnliches, öffnet der Teufelsmensch in sich selbst eine Tür, um den Fausthieb oder Tritt hindurchzulassen. Dies funktioniert nicht bei Schwerthieben, Pistolen- oder Kanonenkugeln.
Typ: Teufelskraft
Klassenstufe: 2
Benötigte Erfahrungspunkte: 250
Voraussetzung: Doa-Doa no Mi
Beschreibung: Sobald Druck auf den Anwender ausgeübt wird, sei es durch einen Schlag oder ähnliches, öffnet der Teufelsmensch in sich selbst eine Tür, um den Fausthieb oder Tritt hindurchzulassen. Dies funktioniert nicht bei Schwerthieben, Pistolen- oder Kanonenkugeln.
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