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Nicidark
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Steinharter Hammer
Typ: Kampf
Klassenstufe: 1
Benötigte Erfahrungspunkte: 100
Voraussetzung: Stärke 4 | Der donnernde Hammer
Beschreibung: Bei dieser Technik geht es eigentlich nur um einen normalen Schlag. Der grosse Unterschied ist aber, mit welcher Kraft der Hammer geschwungen wird. Zuerst geht der Anwender in die Knie, dann macht er zwei schnelle Schritte nach vorne und schlägt seitlich den Gegner. Der Nachteil dabei ist, dass die Technik mehr Kraft braucht als ein normaler Schlag, weswegen der Anwender schneller ermüdet.
Sand ins Auge
Typ: Finte
Klassenstufe: 1
Benötigte Erfahrungspunkte: 100
Voraussetzung: Stärke 3, Kampfgeschick 2 | Der donnernde Hammer
Beschreibung: Diese Technik ist dazu gedacht den Gegner abzulenken. Man schlägt mit dem Hammer in Richtung Gegner, wobei durch den Schlag gezielt Sand oder Dreck aufgewirbelt wird. Durch den Sand wird der Gegner geblendet, was dem Anwender die Flucht oder einen Angriff ermöglicht. Bei der Anwendung darf der Hammerträger nicht zu weit vom Gegner entfernt stehen, und natürlich muss in der Umgebung Sand, Staub, Dreck oder etwas ähnliches vorhanden sein.
Typ: Kampf
Klassenstufe: 1
Benötigte Erfahrungspunkte: 100
Voraussetzung: Stärke 4 | Der donnernde Hammer
Beschreibung: Bei dieser Technik geht es eigentlich nur um einen normalen Schlag. Der grosse Unterschied ist aber, mit welcher Kraft der Hammer geschwungen wird. Zuerst geht der Anwender in die Knie, dann macht er zwei schnelle Schritte nach vorne und schlägt seitlich den Gegner. Der Nachteil dabei ist, dass die Technik mehr Kraft braucht als ein normaler Schlag, weswegen der Anwender schneller ermüdet.
Sand ins Auge
Typ: Finte
Klassenstufe: 1
Benötigte Erfahrungspunkte: 100
Voraussetzung: Stärke 3, Kampfgeschick 2 | Der donnernde Hammer
Beschreibung: Diese Technik ist dazu gedacht den Gegner abzulenken. Man schlägt mit dem Hammer in Richtung Gegner, wobei durch den Schlag gezielt Sand oder Dreck aufgewirbelt wird. Durch den Sand wird der Gegner geblendet, was dem Anwender die Flucht oder einen Angriff ermöglicht. Bei der Anwendung darf der Hammerträger nicht zu weit vom Gegner entfernt stehen, und natürlich muss in der Umgebung Sand, Staub, Dreck oder etwas ähnliches vorhanden sein.
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