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Gewinner des ersten Inselwettbewerbs

Kasumi

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Der Inselwettbewerb ist vorbei und der Gewinner steht nun fest. Leider gab es eine kleine Verzögerung, da einer der Punktrichter ein Problem mit dem Internet hatte, aber nun können wir endlich das Endresultat zeigen:


Bewertungskriterien:

  • Wie ist die Lesbarkeit der Insel? Ist sie frei von Rechtschreibfehlern, Grammatikfehlern und Ausdrucksfehlern?
  • Was musste zwischen Vorstellung und Annahme der Insel noch alles verändert werden?
  • Wie wurden die Ideen für die Insel umgesetzt? Ist sie viel zu vollgestopft, zu fad oder genau richtig?
  • Gibt es logische Lücken oder kann man das Leben auf der Insel nachvollziehen?
  • Ist die Insel für alle Spieler geeignet oder ist sie zu sehr auf bestimmte Leute zugeschnitten?
  • Hat sie das gewisse Etwas?

Punktrichter Nummer 1:
[table="head"]Insel|Lesbarkeit|Verbesserungen|Umsetzung|Lücken|Für Alle|Etwas|Gesamt
Luminor | 9 | 8 | 9 | 8 | 10 | 10 | 54
Modaha | 8 | 5 | 7 | 7 | 10 | 4 | 41
Hakkan - Die Meloneninsel | 10 | 10 | 9 | 10 | 10 | 6 | 55
Abóbora | 9 | 10 | 8 | 8 | 10 | 8 | 53
Venedigs Archipel | 8 | 10 | 8 | 10 | 10 | 6 | 52
Die Rote Laterne | 10 | 8 | 10 | 10 | 10 | 10 | 58[/table]


Punktrichter Nummer 2:
[table="head"]Insel|Lesbarkeit|Verbesserungen|Umsetzung|Lücken|Für Alle|Etwas|Gesamt
Luminoe |8 |6 |9 | 9|9| 8| 49
Modaha |8 | 3|6 |8 |8 | 6| 39
Hakkan - Die Meloneninsel |9 |10 | 10|9 |9 |8 | 55
Abóbora | 9|10 | 9|9 |9 |10 | 56
Venedigs Archipel | 9| 10|8 |9| 10| 8| 54
Die Rote Laterne | 9| 9| 9| 9|10 |10 | 56 [/table]


Punktrichter Nummer 3:
[table="head"]Insel|Lesbarkeit|Verbesserungen|Umsetzung|Lücken|Für alle|Etwas|Gesamt
Luminor|10|8|7|6|8|5|44
Modaha|6|3|6|8|8|2|30
Hakkan|10|10|9|9|9|8|55
Abódara|10|10|8|7|8|5|47
Venedig|10|10|7|9|7|2|46
Rote Laterne|9|8|6|7|8|7|45[/table]


Endresultat:
[table="head"]Insel|Punkte
Luminoe |147
Modaha |110
Hakkan - Die Meloneninsel |165
Abóbora | 156
Venedigs Archipel |152
Die Rote Laterne |159 [/table]

Gewinner:
Hakkan - Die Meloneninsel
Herzlichen Glückwunsch Scar. Als Gewinner des Wettbewerbs darf er sich nun einen der Preise aussuchen. Da die Preise nicht übertragbar sind (Denn solche Preise sollte man sich schon selber verdienen) und er bereits eine Teufelsfrucht besitzt, kann er für seinen Charakter Scar zwischen 400 Erfahrungspunkten und der Möglichkeit, eine bestimmte Insel auf seiner Grand Line Route zu bekommen wählen. Natürlich steht ihm auch der dritte Preis für seinen Zweitcharakter offen, den er bestimmt immer noch in Planung hat.


Platz 2:
Die Rote Laterne
Herzlichen Glückwunsch Jonathan Volta. Für den zweiten Platz bekommst du 300 Erfahrungspunkte.


Platz 3:
Abóbora
Auch herzlichen Glückwunsch an Mika Ruko, der sich mit dem 3. Platz nun 200 Erfahrungspunkte in den Afro schieben kann.


Wir bedanken uns bei allen Teilnehmern für die tollen Inseln, die sie erstellt haben und die uns sicher bald schon viel Freude bereiten werden.
 
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